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设计师的屁股

很久没有写博客,偷懒的理由千千万,不再细说。

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标题党了一下。事情缘由是一位产品经理同事严肃认真的跟我讨论转到设计岗的可能性、需要做什么准备。她非常熟悉我们的产品,熟悉市场,熟悉整个团队,每次都会对我的设计挑肥拣瘦,简直是完美的人选,也许缺的只是蓝翔的一门Photoshop培训课。

然后,最近在看Alan Cooper的The Inmates Are Running the Asylum。感触很深的一个观点是,哪怕一个工程师对设计有非常深的见解,非常重视用户体验,他也很难做出一个体验很好的产品,原因很简单——他坐在工程师的位置上了。

人的决策大部分时候都是非理性的,这已经是不争的事实。聪明绝顶者如工程师,也很难逃出这个咒符。于是,当面对用户体验和优美代码之间的抉择时,肩负写代码重任的他们难免会多少倾向后者。正所谓屁股决定脑袋。

这时候,一个与代码质量数量没有直接利害关系的职位就体现了自己的价值——设计师可以完全(或者绝大部分)从用户体验出发,去跟工程师们争取利益。同时,随着用户体验设计越来越为人所知,如果一个产品非常难用,被扔臭鸡蛋的就是设计师了。所以,设计师可以、也必须为产品的体验奋力抗争。

那么,是不是设计师80%的作用来自于他们的屁股呢?当然不是。噢,也许……不是?有待深入挖掘。